
Manual del DJ: el arte y la ciencia de pinchar discos
Brewster, Bill
;Broughton, Frank
Robinbook, Ediciones. 2003Ficha técnica
- EAN: 9788496222014
- ISBN: 978-84-96222-01-4
- Editorial: Robinbook, Ediciones
- Fecha de edición: 2003
- Encuadernación: Rústica con solapas
- Dimensiones: 18,5x22,5
- Idioma: Castellano
- Traductor: Jorge Conde
- Nº páginas: 288
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Una inmersión completa en el arte y la técnica de pinchar discos.
Este libro se ha convertido ya en la biblia de todos aquellos que quieren ser DJ y creen que pinchar discos no es sólo un oficio sino un arte. Los autores, dos reconocidos DJ y periodistas especializados en la música de baile, hablan del oficio, de las habilidades y el carácter del DJ (es decir, del talento y del talante), de cómo cuadrar el compás, del trabajo con CD y archivos MP3, de cómo escoger el equipo y cómo organizarse, de la habilidad para hacer bailar a la gente en una sesión y de cómo desenvolverse en la primera actuación. Pero también profundizan en aspectos avanzados para el DJ experimentado, desde las maniobras más sorprendentes con el tocadiscos, hasta los efectos de sonido, la ecualización, las mezclas armónicas y la utilización de tres platos.
CONTENIDO
El oficio
- Cómo ser un (buen) DJ
La habitación
1. Cómo comprar música
2. Cómo comprar equipo
3. Cómo montar el equipo
4. Cómo empezar
5. Cómo hacer la preescucha
6. Cómo usar los faders
7. Cómo cuadrar los tiempos
8. Cómo mezclar
9. Cómo sincronizar frases
10. Cómo cortar
11. Cómo hacer paradas y spinbacks
12. Cómo ubicar una mezcla
13. Cómo sincronizar los ritmos
14. Cómo evitar la falta de armonía
15. Cómo mezclar CD
16. Cómo mezclar MP3
17. Cómo añadir un micro
18. Cómo hacer tu maleta
La pista de baile
19. Cómo pinchar frente al público
20. Cómo calentar la pista
21. Cómo leer al público
22. Cómo escoger el siguiente disco
23. Cómo marcar el ritmo de la noche
24. Cómo actuar después de otro DJ
La lección magistral
25. Cómo construir una colección
26. Cómo mejorar tu sonido
27. Cómo equalizar (EQ)
28. Cómo agregar efectos (FX)
29. Cómo mezclar con fuentes no grabadas
30. Cómo mezclar armónicamente
31. Cómo hacer efectos con los platos
32. Cómo hacer un looping (back-cueing)
33. Cómo hacer scratching
34. Cómo jugar con los golpes
La industria
35. Cómo graduarse desde la habitación
36. Cómo conseguir discos gratis
37. Cómo usar tu lista
38. Cómo ser remunerado
39. Cómo ser DJ móvil
40. Cómo ser un DJ de radio
41. Cómo organizar una gran fiesta
42. Cómo iniciar una emisora pirata
43. Cómo colgar una mezcla en la red
44. Cómo hacer reediciones
45. Cómo hacer un tema
46. Cómo lanzar un disco
47. Cómo ser una chica
48. Cómo pinchar en los bolos más importantes
49. Cómo ser famoso
50. Cómo ser grande
Los extras
- Información adicional
- Glosario