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Juego y artificio: autómatas y otras ficciones en la cultura del Renacimiento a la ilustración. 9788437616506

Juego y artificio: autómatas y otras ficciones en la cultura del Renacimiento a la ilustración

Cátedra, Ediciones. 1998

Ficha técnica

  • EAN: 9788437616506
  • ISBN: 978-84-376-1650-6
  • Editorial: Cátedra, Ediciones
  • Fecha de edición: 1998
  • Encuadernación: Rústica
  • Dimensiones: 16,5x24
  • Idioma: Castellano
  • Nº páginas: 405

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CONTENIDO

Introducción
I. Mitos, ciencia y artefactos
-Los autómatas del Renacimiento
II. Conocer, abarcar el mundo
-Mecánica y poética
-Armonía universal y saber hermético
III. Espejismos
-Descubrir, adivinar, coleccionar maravillas
-Juego, teatro, laberintos
IV. Naturaleza y artificios
-El jardín: ingenio o paraíso
-Los autómatas del Renacimiento y Barroco
V. Epílogo
-La luz de la razón
Bibliografía: Estudios y referencias complementarias
Índice



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