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Juego y artificio: autómatas y otras ficciones en la cultura del Renacimiento a la ilustración
Juego y artificio: autómatas y otras ficciones en la cultura del Renacimiento a la ilustración.
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Juego y artificio: autómatas y otras ficciones en la cultura del Renacimiento a la ilustración

  • ISBN: 978-84-376-1650-6
  • Editorial: Cátedra, Ediciones
  • Colección: Grandes Temas
  • Encuadernación: Rústica
  • Formato: 16,5x24
  • Páginas: 405
  • Idiomas: Castellano
  • Tipo: LIBRO

Materias:
PVP 25,90 €
DISPONIBLE EN BREVE
Si se pide hoy, se estima recibir en la librería el 10/12/19


CONTENIDO

Introducción
I. Mitos, ciencia y artefactos
-Los autómatas del Renacimiento
II. Conocer, abarcar el mundo
-Mecánica y poética
-Armonía universal y saber hermético
III. Espejismos
-Descubrir, adivinar, coleccionar maravillas
-Juego, teatro, laberintos
IV. Naturaleza y artificios
-El jardín: ingenio o paraíso
-Los autómatas del Renacimiento y Barroco
V. Epílogo
-La luz de la razón
Bibliografía: Estudios y referencias complementarias
Índice

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